关于宝可梦冠军工具箱
把查资料、比较宝可梦、了解环境与计算伤害放在一起,帮助你准备队伍、理解对战。
高性能 Rust 对战引擎
我们从头设计并用 Rust 实现了这套引擎。它既能计算单次招式的伤害,也能处理特性、道具和场地效果,按回合模拟对战。
- 规则和引擎分开维护
- 招式、特性、道具和赛制规则单独编写,再编译成规则包交给 Rust 内核运行。 已有规则的数值或条件调整,通常只需更新规则包。
- 为大量试算优化
- 对战局面采用可快速复制的数据结构,方便连续试算不同选择。 引擎会跳过没有相关效果的事件,并减少重复查找和临时内存分配。
- 逐步核对计算结果
- 用固定场景和随机对战与 Pokémon Showdown 对照,核对伤害、出手顺序和每步行动后的状态。 命中、要害等随机效果,还会通过反复模拟检查概率。
- 在浏览器里完成计算
- 引擎编译成 WebAssembly(WASM),在浏览器后台计算。调整招式或配点后,计算就在你的设备上完成。
当前数据
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数据来源与致谢
图鉴与规则资料
宝可梦、形态、种族值、招式与属性关系等基础资料,以及名称、图片与 Champions 补充信息。
中文名称与说明
中文名称、别名与说明文字参考社区资料,并结合游戏客户端中文文本整理。
使用率与赛事样本
分别提供模拟器天梯月度统计、游戏内排位排名和赛事队伍样本;来源与统计范围以对应页面为准。
计算与配置保存
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反馈与建议
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